マビノギのアイテムについて

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オンラインRPGは、ネトゲ(ネットゲーム)の中でも結構好きな方かもしれません。オンラインゲームに対して否定的な方もいらっしゃるかも知れませんが、その中でのコミュニケーションによって、リアルな世界でのシミュレーションもできたりして、利益になる部分もあるかなと思ったりします。そして、育てて強くしていくのが魅力的かな。しかし、リネージュやシルクロードオンラインは、レベルアップや装備品関連にとても時間がかかるので大変です。



マビノギのアイテムについてです。

 

2007/10/10 日記<マビノギのアイテム>


マビノギのアイテム



マビノギのアイテムでは、オンラインゲーム『マビノギ』に登場するアイテムについて詳述する。

アイテム


マビノギのアイテムは、主に以下の6つに分類される。

ポーション類


失われた生命力やスタミナなどを瞬時に取り戻す強力な飲み薬。短時間に大量のポーションを服用すると「ポーション中毒」状態に陥り、深刻な中毒症状に発展すると体に害を及ぼすに至る。一般的に、プレイヤーが調合スキルによって作成したポーション類は、NPCが販売するポーションと比べると中毒になりにくい。ポーションには以下の種類がある。; ライフポーション : 生命力を回復する。ただし傷を癒す作用はないため、負傷は回復しない。
  • スタミナポーション : スタミナを回復する。空腹を満たすわけではないので空腹度は回復しない。
  • マナポーション : マナを回復する。非売品であるため、入手ルートはモンスター、アルバイトの報酬、調合等に限られる。
  • マナライフ : 生命力とマナを回復する。非売品であるため、入手ルートは調合等に限られる。
  • スタミナライフ : スタミナと生命力を回復する。非売品であるため、入手ルートは調合等に限られる。
  • ファーストエイド : 負傷を回復するが、生命力は回復されない。非売品であるため、入手ルートは調合等に限られる。
  • 解毒剤 : 毒の治療を行う。どんな毒でもこれ1本で完全に治癒されるが、毒を持つモンスターに遭遇する機会があまりなく、毒の効果時間が短いため、使用する機会がほとんど無い。
  • 回復速度増加ポーション : アドバンスアイテムとして手に入る。服用後5分間、生命力とスタミナの自然回復力を飛躍的に向上させる。
  • 完全回復ポーション : アドバンスアイテムとして手に入る。服用すると一瞬で生命力・負傷・スタミナ・空腹度・マナが全快される。強力な分中毒にもなりやすく、服用のタイミングを慎重に検討する必要がある。また、服用するものではないが、以下のような薬品もポーションとして扱われ、ユーザーが作成することが可能となっている。; 毒薬 : 武器アイテムに塗りつけて使用する。毒を塗った武器で魔法以外の攻撃が命中すると、一定確率で相手を毒に冒すことができる。毒は現在の生命力が大きいほど強力な効果を発揮するが、効果を及ぼす間隔が少々長めに設定されているため、持久戦に持ち込まない限りほとんどダメージを与えることができない。非売品であるため、入手ルートは調合等に限られる。
  • 精霊のリキュール : 精霊武器の修理に使用する。非売品であるため、入手ルートは調合等に限られる。
  • 好感度ポーション : NPCにプレゼントすることにより、好感度を大幅に上昇させる。いわゆる媚薬。非売品であるため、入手ルートは調合等に限られる。
  • 幸運のポーション : 所持していると貴重なアイテムに変化する魔法の薬。非売品であるため、入手ルートは調合等に限られる。ポーション類には他にも多数の種類があり、様々な場面でプレイヤーを手助けしてくれる。また、ポーションを飲みすぎると中毒になりポーションの回復量が低下するという独自のアイディアもある。

    食料品


    木の実やリンゴ・イチゴといった果物からキャベツ・ニンジンなどの野菜、肉・牛肉・手羽先などの肉類、小麦粉・米といった穀物類まで様々な食材・食品が用意されており、多くは未加工でそのまま口にすることができる。食料品にはキャラクターの能力値をわずかに成長させる要素があり、長期的に採り続けることによって能力が増加・減少する。この影響はレベルアップや年齢増加時に比べれば微々たるものだが(但し無節操に食材を取り続けると太る)、長くキャラクターと付き合っていく上では無視できない要素となっている。但し木の実、りんご、肉に関しては木を叩いたりモンスターを倒すと入手できるので食に窮するという事はないまた、食材は料理スキルを用いて調理することにより、一時的にではあるが大幅な能力増加効果を持つ料理を作り出すことができる。これらの料理は強大なモンスターへ立ち向かう直前や、能力値が条件となるクエストを達成するときなどに重宝される。

    魔符類


    このゲームのモンスターの多くは、野生動物が魔族の「魔符」という呪術的なアイテムの力によって操られているという設定になっており、低い確率ではあるが、モンスターを倒すと所持していた魔符を入手することができる。この魔符を同種類10枚集めて対応するクエストスクロールを購入することにより、金貨の報酬を受け取ることができる。NPCが魔符を回収する理由は、魔符の持つ動物の意識をコントロールするメカニズムについての研究のためという名目になっている。
    魔符を落とすモンスター達は限られており、魔符を落とさないモンスターもいる。

    小物類


    そのままでは使用することもできず、NPCに売却してもほとんど金貨が得られないアイテムも多数ある。それらの多くはクエストのキーアイテムであったり、ハンディクラフトスキルで制作できるアイテムの材料となったりするが、今のところ何の目的も設定されていないアイテムも存在する。それでも純粋にコレクションアイテムとして集めたり(非常に入手困難なものもあるため)、ダンジョンを作成するときに用いたり、将来的に何らかの目的が設定されることを見越して保持したりといった利用方法があり、基本的に無駄なアイテムは存在しない。

    武器類


    武器は「最小攻撃力」「最大攻撃力」「バランス」「クリティカル」「負傷率」の5つの能力を持っているが、分類が同じ武器は購入時点での差はほとんど無い。しかし後述する「改造」により、性質を大幅に変化させ、はっきりとした個性を持たせることが出来る。また、大まかに「片手剣」「両手剣」「鈍器」「弓」の4つに分類される。なお、現在「二刀流」が実装されたことにより「片手剣」のみ、両手に持つことによって2回攻撃が可能。また、スマッシュなど直接攻撃に関わるスキルに対しての威力も増大する。ただし、二刀流実装により、BOT・ゴールドファーマーがより容易にモンスターを狩ることもできるのが難点。ちなみに、後に実装される「ジャイアント」種族は、二刀流鈍器も可能。; 片手剣 : 片手で扱える比較的軽量な剣で、左手に楯を持ったり左右の手にそれぞれ持つことによって二刀流とする使い方が出来る。攻防のバランスに最も優れ、扱いやすさから人気も上々である。短い物は短剣から、長いものはバスタードソードまで、様々な種類がある。
  • 両手剣 : 重量があり、キャラクターの身の丈とほぼ同じ長さをもつ長大な刀剣である。安定した破壊力と広い攻撃範囲が最大の特徴で、圧倒される外見も相まってこの武器を好む人間も多い。武器の基本性能の高さ故に、非力な幼少期に最適の武器とも言える。
  • 鈍器 : 非常に高い最大攻撃力により、逆転の一撃を狙える武器である。また、最小〜最大攻撃力の幅広さは、「バランス」という概念を最も活かせると言える。重量があるが、片手で使用できるため、左手に楯を持つスタイルが一般的である。斧等は刃が付いてはいるが、この鈍器に分類される。
  • 弓 : 左手に矢を持って使う飛び道具であり、鋭い鏃によって相手に深い傷を負わせる特徴がある。その設定の通り負傷率が高くなっており、モンスターから矢を受ける事は致命傷へと繋がりかねない。また、長大な射程と熟練した射撃技術によって、相手を寄せ付けないうちに倒すと言った使い方も出来る。ただし基本的に命中率のないこのゲームで唯一命中率の概念を持っており、どれだけ卓越した射撃技術を持って照準を絞り込もうとも最大99%までしか命中率を引き上げることが出来ない。

    衣服・鎧類


    身体に着込む物は基本的に「衣服類」と「鎧類」の2種類に大分され、鎧は更に「軽鎧」「重鎧」の2種類に分かれるが、同じ分類上にある物は価格の差がどれだけあっても防護性能の差はなく、高価な鎧を揃えることが攻略の助けになると言った要素はほとんど無い。プレイヤーは、防護性能の差による有利不利を殆ど無視した上で、多数用意された装備品の中から持てる資金や好みと相談しながら身につけるものを揃えることが出来る。この点も、マビノギと他のゲームとを大きく隔てる特徴のひとつである。ただし、装備には性別・年齢・種族による制限が存在するため、完全に自由というわけにはいかない(例として、男性向けにデザインされた衣装を女性が着ることは出来ない。逆も同じである)。装備アイテムには耐久力が設定されており、時間の経過や使用する事で消耗していく。消耗した耐久力はNPCに修理を依頼する事で回復できるが、修理に失敗した場合は耐久力の最大値が減ってしまう。修理を行えるNPCはアイテムの分類ごとに存在し、修理の成功率はNPCによって異なる。修理費は修理NPCとアイテムの基本価格で決定するが、一般的に修理成功率が高いNPCほど、アイテムの価格は高いほど修理費が多くかかる。修理費はNPC商店が販売しているアイテムの価格を基準に算出されるため、そのアイテムがどんなに稀少で高額取引されるアイテムであっても、高くかからないケースもある。仮に修理に失敗した場合、その分の金額はプレイヤーに返金される。アイテムには最大3つの部位に分けて色が付けられており、装備品の色はキャラクターの外見に反映される。基本的にNPC商店に並ぶものを購入する他はないが、アドバンスアイテムの「染色アンプル」を使うことにより、「服飾品(帽子・手袋・衣服・靴・外套)」に分類される装備アイテムの色を変化させる事もできる。剣や鎧などの金属の色は染色アイテムが使用できないため、気に入った配色の物がNPC商店に並ぶまで辛抱強く待つか、プレイヤー商店を探す事になる。

    改造


    武器や衣服・鎧などは、適した方法で使い込むことによって「熟練度」が蓄積される。蓄積した熟練度は、対応したNPCの手によって改造する際の条件となる。改造のパターンはアイテムごとに複数用意され、プレイヤーの好みやキャラクターの能力、資金などを考慮した上で選ぶことが出来る。改造することによって能力が向上する場合が殆どだが、逆にキャラクターの能力に合わなくなってしまい、使いづらくなるケースも存在する。

    関連項目


  • マビノギ
  • マビノギのスキル


    Quotation:Wikipedia - Article - History  License:GFDL

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    Mabinogi DATA's - FAQ
    ー行動不能の時アイテムを地に落とす場合があるのに,祝福のかかったアイテムは地に落とさないしアイテム摩耗も引き延びになります. ... 上の三種類有料サービスの中にどの一つだけ利用してもマビノギのファーストゼネレイション'女神降臨'...


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